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NBA/雷納德離開馬刺原因 舅舅:沒了信任感 | NBA | 運動 | 聯合新聞網
雷納德舅舅談到姪子堅持出走的原因,在於與馬刺之間已經沒了信任感。 路透 分享 facebook 去年夏天雷納德(Kawhi Leonard)離開馬刺轉披暴龍隊球衣,今天他的舅舅羅伯森(Dennis Robertson)接受《雅虎體育》記者海恩斯(Chris Haynes)專訪,談到雷納德堅持出走的原因,2018流行產品最近流行產品在於與馬刺之間已經沒了信任感。. } }); } 雷納德的交易案最終在馬刺、暴龍雙方達成協議後談妥,馬刺將雷納德以熱門產品團購人氣商品及格林(Danny Green)送往多倫多,換回德羅展(DeMar DeRozan)、伯爾特(Jakob Poeltl)以及2019年受保護的首輪選秀權。上一季雷納德受到股四頭肌傷勢困擾,僅代表馬刺出賽9場,球季結束後離開了待了七年的馬刺,他的舅舅羅伯森認為,會讓雷納德想離開馬刺原因,在於雙方沒了信任感,「他們(馬刺)不相信雷納德沒辦法打球,這讓我們的信任感消失,也讓我們不再相信他們。」羅伯森說:「當一名球員說他不能打球,你就應該相信他。有時你會遇到隊醫告訴你什麼該做、什麼好物分享團購熱門產品不該做,而雷納德人氣產品排行榜網路熱賣產品當時就是感覺到極大的疼痛而無法出賽,而他們不相信他,也讓彼此關係無法恢復,因此我們決定必須放手向前。」來到多倫多後,雷納德逐漸擺脫傷勢困擾,本季帶領暴龍一路挺進總冠軍賽,不過他在今年夏天可以選擇跳脫合約成為自由球員,外界持續關注著雷納德的未來動向。羅伯森說:「對雷納德而言,他會一步一步來,現在我們還有爭冠機會,所以我們目前不會考慮自由球員的事,會把焦點擺在對戰勇士隊身上,等到球季結束後才會把注意力擺在是否要成為自由球員,現在就只是享受比賽。」
針對Google於此次GDC 2019揭曉的雲端串流遊戲服務Stadia,過去針對裝置端顯示效能打造3DMark測試基準工具的UL Benchmarks (前身為Futuremark),隨即宣布針對諸如Stadia一類採用多GPU虛擬化應用打造的雲端串流服務提供效能量測工具。 分享 facebook 在此次Stadia公佈過程裡,Google便是採用UL Benchmarks提供的效能量測工具說明Stadia服務所提供顯示效能高達10.7TGLOPS。相較之下,PlayStation 4 Pro的顯示效能為4.2 TFLOPS,而Xbox One X的顯示效能則在6.0TFLOPS,而這些數據也同樣是藉由UL Benchmarks旗下3D Mark進行量測計算,進而得出效能表現結果。.inline-ad { position: relative; overflow: hidden; box-sizing: border-box; }
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@media screen and (max-width: 320px){ .inline-ad{margin: 0 -10px;} } 由於UL Benchmarks強調本身會藉由一定計算加權方式,讓不同裝置平台上的顯示效能能以單一數據作為比較基準,而其中計算方式也與各個廠商合作定義統一標準,因此這次針對Stadia提出雲端串流服務的顯示效能計算結果,同樣可用來與一般透過3DMark計算顯示效能的數據結果直接做比較。其實在更早之前,UL Benchmarks便曾宣布將針對雲端伺服器應用效能提供效能量測工具Servermark,並且透過統一標準讓量測結果能與其他裝置做更直覺的比較,此次進一步將效能評測標準涵蓋雲端串流應用服務,代表未來也能針對顯示卡虛擬化的應用服務提供效能評測標準,讓各家服務可以有更具信賴且統一計算標準作為比較。 分享 facebook 分享 facebook 《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。�
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